Tabla de contenido
¿Qué tipo de juego es Metro Exodus?
Metro Exodus | |
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Información general | |
Género | Disparos en primera persona |
Idiomas | inglés |
Modos de juego | Un jugador |
¿Cómo se llama el juego del metro?
Metro Exodus2019
Metro Redux2014Metro: Last Light2013Metro 20332010
Metro (franquicia)/Juegos
¿Cuántos juegos tiene Metro 2033?
Metro (franquicia)
Metro | |
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Novela(s) | Metro 2033 (2005) Metro 2034 (2009) Metro 2035 (2015) |
Juegos | |
Videojuego(s) | Metro 2033 (2010) Metro: Last Light (2013) Metro Redux (2014) Metro Exodus (2019) |
¿Cuál es la historia de Metro 2033?
Dmitri Glujovski. Prólogo de Metro 2033. En 2013 hay una guerra nuclear y la población superviviente de Moscú decide resguardarse en el subsuelo, dentro de metro moscovita distribuyéndose por los kilómetros de estaciones y túneles.
¿Cuál es el primer metro juego?
¿A qué metro debo jugar primero? Conclusión: sí, deberías jugar Metro 2033 antes de Last Light, ya que te sentirás confundido, en gran medida. Game Metro 2033 es una adaptación del libro del mismo título, y está muy cerca del original.
¿Dónde se ambienta Metro Exodus?
Metro Exodus se ambienta en las tierras salvajes de Rusia, con vastos niveles no lineales y un emocionante argumento que abarca un año entero desde la primavera, pasando por el verano y el otoño hasta las profundidades del invierno nuclear.
¿Cuál es el primer juego de metro?
¿Cómo jugar en orden los juegos de metro?
Cual METRO jugar?+ 1
- Metro 2033 (el primero)
- Metro: Last Light (el segundo)
- Metro 2033 Redux (remasterización del primero)
- Metro: Last Light Redux (remasterización del segundo)
- Metro Redux (ambas remasterizaciones)
¿Qué es primero Metro 2033 o Last Night?
¿Quién escribio Metro 2033?
Dmitri GlujovskiMetro 2033 / Autor
Dmitry Glukhovsky. Dmitry Glukhovsky es el autor de la internacionalmente aclamada saga de novelas superventas Metro, así como el creador del universo ampliado de Metro en el que se incluyen los videojuegos de 4A Games.
¿Por qué Artyom no habla?
Artyom, el protagonista que encarnamos en Metro, no habla. Esto se debe a ese principio que popularizó la saga Zelda: el personaje no habla porque este es el jugador.